FMX.Types.TCustomGestureCollectionItem.Deviation
Delphi
property Deviation: Integer read GetDeviation write SetDeviation default 20;
C++
__property int Deviation = {read=GetDeviation, write=SetDeviation, default=20};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | TCustomGestureCollectionItem |
Description
Spécifie le degré de précision (proximité) nécessaire pour qu'un mouvement soit reconnu après être dessiné.
Utilisez la valeur de la propriété Deviation pour indiquer le degré de proximité nécessaire entre un point de collection dans un mouvement dessiné par l'utilisateur et le point correspondant dans un mouvement enregistré pour que le mouvement soit reconnu. Imaginez un mouvement dont tous les points de la collection sont entourés d’un cercle. Pour être reconnu, un point de collection dans un mouvement dessiné par l'utilisateur doit être compris dans le cercle d'un point exemple dans le mouvement enregistré. Pendant que la déviation s'augmente, les cercles réduisent leur rayon.