FMX.Types3D.TContextShaderVariable.Name
Delphi
Name: string;
C++
System::UnicodeString Name;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
field | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
Description
Conserve le nom de la variable.