FMX.Types3D.TPosition3D.Vector
Delphi
property Vector: TVector3D read GetVector write SetVector;
C++
__property System::Math::Vectors::TVector3D Vector = {read=GetVector, write=SetVector};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TPosition3D |
Description
Représente le tagVECTOR3D qui décrit cette position 3D.
Vector est construit à partir des valeurs de X, Y et Z.
La modification de la valeur de Vector déclenche un événement OnChange.