System.Bindings.EvalProtocol.IDynamicInstance.FixedInstance
Delphi
property FixedInstance: IInterface read GetFixedInstance write SetFixedInstance;
C++
__property System::_di_IInterface FixedInstance = {read=GetFixedInstance, write=SetFixedInstance};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | System.Bindings.EvalProtocol.pas System.Bindings.EvalProtocol.hpp |
System.Bindings.EvalProtocol | IDynamicInstance |
Description
L'instance à laquelle le membre dynamique sera lié à l'évaluation.
La propriété FixedInstance spécifie l'instance à laquelle le membre dynamique sera lié à l'évaluation, dans le cas où le membre d'objet est trouvé.