System.Classes.TComponent.Name
Delphi
property Name: TComponentName read FName write SetName stored False;
C++
__property TComponentName Name = {read=FName, write=SetName, stored=false};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | System.Classes.pas System.Classes.hpp |
System.Classes | TComponent |
Description
Contient le nom du composant tel qu'il est désigné dans le code.
La propriété Name permet de modifier le nom d'un composant afin de le faire correspondre à son rôle dans une application particulière. L'EDI attribue, par défaut, des noms séquentiels fondés sur le type de composant, par exemple 'Button1', 'Button2', etc.
Utilisez Name pour faire référence au composant dans le code.
Avertissement : Si Name est modifiée à l'exécution, les références à l'ancien nom deviennent indéfinies. Tout code ultérieur utilisant l'ancien nom générera une exception.
Voir aussi