System.Math.Vectors.TPoint3D._op_Multiply
C++
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const TPoint3D &APoint1, const TPoint3D &APoint2);
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const TPoint3D &APoint, const float AFactor);
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const float AFactor, const TPoint3D &APoint);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Math.Vectors.hpp | System.Math.Vectors | TPoint3D |
Description
Multiplie les valeurs de deux points.
Appelez Multiply pour calculer le résultat de la multiplication de deux points. La propriété X du résultat est la multiplication de la valeur de X
du premier objet TPoint3D et la valeur de X
du second objet TPoint3D. La propriété Y du résultat est la multiplication de la valeur de Y
du premier objet TPoint3D et la valeur de Y
du second objet TPoint3D. La propriété Z du résultat est la multiplication de la valeur de Z
du premier objet TPoint3D et la valeur de Z
du second objet TPoint3D.