System.Types.TSize
Delphi
TSize = record
C++
struct TSize: public tagSIZE {
TSize() _ALWAYS_INLINE {
this->cx = this->cy = 0;
}
TSize(const tagSIZE& ts) _ALWAYS_INLINE {
this->cx = ts.cx;
this->cy = ts.cy;
}
TSize(int32_t x, int32_t y) _ALWAYS_INLINE {
this->cx = x;
this->cy = y;
}
bool operator ==(const TSize& ts) const _ALWAYS_INLINE {
return this->cx == ts.cx && this->cy == ts.cy;
}
bool operator !=(const TSize& ts) const _ALWAYS_INLINE {
return !(*this == ts);
}
TSize operator +(const TSize& rhs) const _ALWAYS_INLINE {
return TSize(this->cx + rhs.cx, this->cy + rhs.cy);
}
TSize operator -(const TSize& rhs) const _ALWAYS_INLINE {
return TSize(this->cx - rhs.cx, this->cy - rhs.cy);
}
TSize& operator+= (const TSize& rhs) _ALWAYS_INLINE {
this->cx += rhs.cx;
this->cy += rhs.cy;
return *this;
}
TSize& operator-= (const TSize& rhs) _ALWAYS_INLINE {
this->cx -= rhs.cx;
this->cy -= rhs.cy;
return *this;
}
bool IsZero() const _ALWAYS_INLINE {
return !cx && !cy;
}
__property LONG Width = { read=cx, write=cx };
__property LONG Height = { read=cy, write=cy };
};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | System.Types.pas SystemTypes.h |
System.Types | System.Types |
Description
Spécifie la largeur et la hauteur d'un objet.
TSize spécifie la taille d'un objet. L'objet peut être un rectangle, une fiche, un bouton et ainsi de suite. En général, les unités de mesure impliquées sont les pixels.
cx
correspond à la largeur.
cy
correspond à la hauteur.