System.Win.ScktComp.TServerSocket.OnClientWrite
Delphi
property OnClientWrite;
C++
__property OnClientWrite;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
event | published | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerSocket |
Description
Se produit quand le socket serveur doit écrire des informations dans un socket client.
System.Win.ScktComp.TServerSocket.OnClientWrite hérite de System.Win.ScktComp.TCustomServerSocket.OnClientWrite. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.Win.ScktComp.TCustomServerSocket.OnClientWrite.
Se produit quand le socket serveur doit écrire des informations dans un socket client.
Ecrivez un gestionnaire d'événement OnClientWrite pour écrire dans la connexion de socket. Si la propriété ServerType a la valeur stThreadBlocking, utilisez un objet TWinSocketStream pour éviter les problèmes pouvant survenir en écriture susceptibles de bloquer indéfiniment le thread d'exécution. Sinon, utilisez les méthodes du paramètre Socket pour effectuer l'écriture.
Remarque : Si ServerType a la valeur stThreadBlocking, assurez-vous que tout le code du gestionnaire d'événement OnClientWrite est adapté à l'utilisation de threads. Utilisez la méthode GetClientThread du paramètre Sender pour accéder aux informations spécifiques du thread.