API:FMX.Types3D.TPosition3D.Destroy
C++
/* TPersistent.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TPosition3D() { }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Types3D.hpp | FMX.Types3D | TPosition3D |
説明
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