API:System.Win.ScktComp.TClientSocket.Host
Delphi
property Host;
C++
__property Host = {default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TClientSocket |
説明
サーバー システムの IP アドレスのエイリアスを示します。
System.Win.ScktComp.TClientSocket.Host は System.Win.ScktComp.TAbstractSocket.Host を継承しています。以下の内容はすべて System.Win.ScktComp.TAbstractSocket.Host を参照しています。
サーバー システムの IP アドレスのエイリアスを示します。
Host は、特定のシステムのドメイン名とサービスを含む文字列です(たとえば、http://www.example.com
など)。
クライアント ソケットの場合、Host を、クライアント ソケットが接続を構成したいシステムに設定します。ソケットは接続を開く際、Host の値を使用して、サーバー ソケットの IP アドレスを検索します。
サーバーによっては、特定のホスト名に関連付けられている、システムや IP アドレスを変更する場合があります。ホスト名を使用することにより、クライアント ソケットは、ホスト名によって表される抽象サイトを、たとえそれが新しい IP アドレスに移動されたとしても見つけることができます。
Host が設定されている場合、サーバーのアドレス検索時に、これは Address プロパティより優先されます。
メモ: 接続が開いている際に Host を変更しようとすると、ESocketError 例外が発生します。