API:Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.Rectangle
Delphi
procedure Rectangle(X1, Y1, X2, Y2: Integer); override;
C++
virtual void __fastcall Rectangle(int X1, int Y1, int X2, int Y2)/* overload */;
inline void __fastcall Rectangle(const System::Types::TRect &Rect){ Vcl::Graphics::TCustomCanvas::Rectangle(Rect); }
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | Vcl.Direct2D.pas Vcl.Direct2D.hpp |
Vcl.Direct2D | TDirect2DCanvas |
説明
矩形をキャンバス上に描画します。
Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.Rectangle は Vcl.Graphics.TCustomCanvas.Rectangle を継承しています。以下の内容はすべて Vcl.Graphics.TCustomCanvas.Rectangle を参照しています。
矩形をキャンバス上に描画します。
現在のペンによる矩形の描画と現在のブラシによる塗りつぶしを実装するために Rectangle メソッドをオーバーライドします。矩形の座標を次の 2 つのいずれかの方法で指定します。
- 左上の点が(X1,Y1)で、右下の点が(X2,Y2)で定義される 4 つの座標を指定します。
- TRect 型を使用します。
現在のペンで境界を描画しないで、矩形領域を塗りつぶすには、FillRect を使用します。塗りつぶさないで矩形領域の輪郭を描画するには、FrameRect または Polyline を使用します。角が丸い矩形を描画するには、RoundRect を使用します。