API:Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.TextRect

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Delphi

procedure TextRect(var Rect: TRect; var Text: string; TextFormat: TTextFormat = []); overload; override;
procedure TextRect(Rect: TRect; X, Y: Integer; const Text: string); overload; override;

C++

virtual void __fastcall TextRect(System::Types::TRect &Rect, System::UnicodeString &Text, Vcl::Graphics::TTextFormat TextFormat = Vcl::Graphics::TTextFormat() )/* overload */;
virtual void __fastcall TextRect(const System::Types::TRect &Rect, int X, int Y, const System::UnicodeString Text)/* overload */;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
Vcl.Direct2D.pas
Vcl.Direct2D.hpp
Vcl.Direct2D TDirect2DCanvas

説明

クリップした矩形内に文字列を書き込みます。

Vcl.Direct2D.TDirect2DCanvas.TextRect は Vcl.Graphics.TCustomCanvas.TextRect を継承しています。以下の内容はすべて Vcl.Graphics.TCustomCanvas.TextRect を参照しています。

クリップした矩形内に文字列を書き込みます。

制限された矩形領域内で文字列の書き込みを実装するために TextRect メソッドをオーバーライドします。Rect パラメータで渡される矩形に入らない文字列の部分はクリップされ、表示されません。左上隅が点(X,Y)になるようにテキストが配置されます。

関連項目