FMX.Canvas.D2D.TCustomBitmapCodecWIC

Delphi
TCustomBitmapCodecWIC = class(TCustomBitmapCodec)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomBitmapCodecWIC : public Fmx::Graphics::TCustomBitmapCodec
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Canvas.D2D.pas FMX.Canvas.D2D.hpp |
FMX.Canvas.D2D | FMX.Canvas.D2D |
説明
TCustomBitmapCodec は、システムの TBitmap エンコーダ/デコーダの基底クラスです。
FMX.Canvas.D2D.TCustomBitmapCodecWIC は FMX.Graphics.TCustomBitmapCodec を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Graphics.TCustomBitmapCodec を参照しています。
TCustomBitmapCodec は、システムの TBitmap エンコーダ/デコーダの基底クラスです。
TCustomBitmapCodec は、異なるプラットフォーム(Windows、OS X、iOS の GDI+、Direct2D)の TBitmap エンコード コーデックおよびデコード コーデックのサポートを提供します。
TCustomBitmapCodec は、TBitmap インスタンスの保存時または読み込み時にフィルタの作成に使用されます。
メモ: ビットマップ コーデックは、画像ファイルや画像データの圧縮および解凍の手段です。"コーデック"(codec)という用語は、コーダー(coder)とデコーダ(decoder)を意味します。
サポートされている画像形式
すべてのプラットフォームでサポートされている画像形式は以下のとおりです。
- JPEG(.jpeg、.jpg)
- PNG
Windows での Direct2D に関係する追加形式は以下のとおりです。
- TIFF(.tiff、.tif)
- BMP
- GIF
- WMP
- ICO
OS X での追加形式は以下のとおりです。
- JPEG 2000(.jp2)
- TIFF(.tif、.tiff)
- GIF
- TGA
- ICNS