FMX.Header.THeaderItem.MouseMove
Delphi
procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Single); override;
C++
virtual void __fastcall MouseMove(System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y);
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Header.pas FMX.Header.hpp |
FMX.Header | THeaderItem |
説明
OnMouseMove イベントのディスパッチャです。
FMX.Header.THeaderItem.MouseMove は FMX.Controls.TControl.MouseMove を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Controls.TControl.MouseMove を参照しています。
OnMouseMove イベントのディスパッチャです。
マウス カーソルがコントロールを横切る度に、このメソッドは繰り返し呼び出されます。 呼び出される度に新しい座標を伴っており、コントロールの視覚表現によって覆われた実際の画面領域部分を横断する、マウス カーソルの連続的な道筋を反映することになります。
Shift
は、マウス カーソルがコントロール上にある際に、どのシフト キー(SHIFT、CTRL、ALT、CMD(Mac の場合のみ))が下がっていたかを示します。X
とY
は、コントロールのクライアント領域内にある、マウス ポインタのピクセル座標です。
protected MouseMove メソッドをオーバーライドすると、マウス カーソルがコントロール上にきた際に、別の応答の仕方も提供することができます。