FMX.MaterialSources.TMaterialSource
Delphi
TMaterialSource = class(TFmxObject)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TMaterialSource : public Fmx::Types::TFmxObject
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.MaterialSources.pas FMX.MaterialSources.hpp |
FMX.MaterialSources | FMX.MaterialSources |
説明
TMaterial の一種のソースを記述したものです。
TMaterialSource を使用すると、材質を 3D オブジェクトにリンクできます。ソース材質は Material プロパティで指定されます。
TMaterialSource の下位クラスを作成し CreateMaterial を実装すると、新しい材質のソースを作成できます。TMaterialSource はフォームのどこにでも配置でき、複数のオブジェクトにリンクできます。
既存の材質のソースは FMX.Materials ユニットに含まれています。
材質のライブラリを作成し使用するには、TMaterialBook オブジェクトを使用します。