FMX.Objects3D.TRectangle3D.Corners
Delphi
property Corners: TCorners read FCorners write SetCorners stored IsCornersStored;
C++
__property Fmx::Types::TCorners Corners = {read=FCorners, write=SetCorners, stored=IsCornersStored, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRectangle3D |
説明
この四角形のどの角を角丸スタイルでレンダリングするかどうかを示します。
Corners プロパティのデフォルト値は AllCorners
で、これは、デフォルトでは、4つすべての角が丸くなることを意味します。