FMX.Objects3D.TStrokeCube.Destroy
C++
/* TControl3D.Destroy */ inline __fastcall virtual ~TStrokeCube() { }
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
destructor | public | FMX.Objects3D.hpp | FMX.Objects3D | TStrokeCube |
説明
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