FMX.Types3D.TContextShaderHandle
Delphi
TContextShaderHandle = type THandle;
C++
typedef NativeUInt TContextShaderHandle;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
type typedef |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | FMX.Types3D |
説明
コンテキスト シェーダの固有のハンドルです。