FMX.Types3D.TContextShaderSource のメソッド
継承Protected
Create | public | シェーダーのソースを作成します。 |
FindVariable | public | |
IsDefined | public | 現在のシェーダー ソースが定義されているかどうかを確認します。 |
Create | public | シェーダーのソースを作成します。 |
FindVariable | public | |
IsDefined | public | 現在のシェーダー ソースが定義されているかどうかを確認します。 |