Vcl.ComCtrls.TAnimate.ResName
Delphi
property ResName: string read FResName write SetResName;
C++
__property System::UnicodeString ResName = {read=FResName, write=SetResName};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | Vcl.ComCtrls.pas Vcl.ComCtrls.hpp |
Vcl.ComCtrls | TAnimate |
説明
アニメーションのリソース名を指定します。
ResName プロパティを設定すると,アニメーションを収録している AVI リソースを識別できます。ResHandle を使用すると,ResName で識別されるリソースを含むモジュールを示すことができます。
リソースファイルがアニメーションを名前ではなく番号で識別する場合は,かわりに ResId プロパティを使用します。
メモ: ResName プロパティを設定すると,CommonAVI プロパティが aviNone に,FileName プロパティが空の文字列に,ResId プロパティが 0 に自動的に設定されます。