FMX.InertialMovement.TAniCalculations.CurrentVelocity
Delphi
property CurrentVelocity: TPointD read FCurrentVelocity;
C++
__property TPointD CurrentVelocity = {read=FCurrentVelocity};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.InertialMovement.pas FMX.InertialMovement.hpp |
FMX.InertialMovement | TAniCalculations |
Beschreibung
Die aktuelle Geschwindigkeit der dynamischen Bewegung einer Bildlaufansicht in Pixel pro Sekunde.
TPointD.X und TPointD.Y können als Geschwindigkeitswerte entlang der horizontalen bzw. vertikalen Achse verwendet werden.