FMX.Styles.Objects.TTouchAnimationAdapter.TAnimationKind
Delphi
TAnimationKind = (Pressed, Unpressed);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TAnimationKind : unsigned char { Pressed, Unpressed };
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| enum | public | FMX.Styles.Objects.pas FMX.Styles.Objects.hpp |
FMX.Styles.Objects | TTouchAnimationAdapter |
Beschreibung
Repräsentiert die Art einer Touch-Animation.
Mögliche Werte sind:
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
|
|
Animation, die abgespielt wird, wenn ein Element gedrückt wird. |
|
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Animation, die abgespielt wird, wenn ein Element freigegeben wird. |