FMX.Types3D.ITextureAccess.TextureScale
Delphi
property TextureScale: Single write SetTextureScale;
C++
__property float TextureScale = {write=SetTextureScale};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | ITextureAccess |
Beschreibung
Gibt die Skalierung der Textur an.
Mit der Funktion TextureScale können Sie die Auflösung der Textur als Wert mit dem Typ Single setzen.