FMX.Types3D.TContext3D.UpdateTexture
Delphi
class procedure UpdateTexture(const Texture: TTexture; const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);
C++
__classmethod void __fastcall UpdateTexture(TTexture* const Texture, const void * Bits, const int Pitch);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Aktualisiert die gegebene Textur mit den angegebenen Daten.
Der Parameter Bits ist ein Zeiger auf die Daten, die der Textur hinzugefügt werden müssen.
Der Parameter Pitch gibt den Sprung innerhalb der Bits der Textur an, mit dem die Position für den Beginn der Aktualisierung identifiziert wird.