FMX.Types3D.TTexture.UpdateTexture
Delphi
procedure UpdateTexture(const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);
C++
void __fastcall UpdateTexture(const void * Bits, const int Pitch);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Beschreibung
Aktualisiert die aktuelle Textur mit den angegebenen Daten.
Der Parameter Bits ist ein Zeiger auf die Daten, die der aktuellen Textur hinzugefügt werden müssen.
Der Parameter Pitch gibt den Sprung innerhalb der Bits der aktuellen Textur an, der die Position für den Beginn der Aktualisierung identifiziert.