FMX.Types3D.TVertexBuffer.TexCoord0
Delphi
property TexCoord0[AIndex: Integer]: TPointF read GetTexCoord0 write SetTexCoord0;
C++
__property System::Types::TPointF TexCoord0[int AIndex] = {read=GetTexCoord0, write=SetTexCoord0};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TVertexBuffer |
Beschreibung
Stellt den Zugriff auf die erste Texturkoordinate eines angegebenen Eckpunktes bereit.
TextCoord0 repräsentiert die erste Texturkoordinate für den in AIndex
angegebenen Eckpunkt.