API:System.Generics.Collections.TDictionary.Create
Delphi
constructor Create; overload;
constructor Create(ACapacity: NativeInt); overload;
constructor Create(const AComparer: IEqualityComparer<K>); overload;
constructor Create(ACapacity: NativeInt; const AComparer: IEqualityComparer<K>); overload;
constructor Create(const Collection: TEnumerable<TPair<K,V>>); overload;
constructor Create(const Collection: TEnumerable<TPair<K,V>>; const AComparer: IEqualityComparer<K>); overload;
constructor Create(const AItems: array of TPair<K,V>); overload;
constructor Create(const AItems: array of TPair<K,V>; const AComparer: IEqualityComparer<K>); overload;
C++
__fastcall TDictionary__2()/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(System::NativeInt ACapacity)/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(const System::DelphiInterface<System::Generics::Defaults::IEqualityComparer__1<K> > AComparer)/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(System::NativeInt ACapacity, const System::DelphiInterface<System::Generics::Defaults::IEqualityComparer__1<K> > AComparer)/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(TEnumerable__1<TPair__2<K,V> >* const Collection)/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(TEnumerable__1<TPair__2<K,V> >* const Collection, const System::DelphiInterface<System::Generics::Defaults::IEqualityComparer__1<K> > AComparer)/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(const TPair__2<K,V> *AItems, const System::NativeInt AItems_High)/* overload */;
__fastcall TDictionary__2(const TPair__2<K,V> *AItems, const System::NativeInt AItems_High, const System::DelphiInterface<System::Generics::Defaults::IEqualityComparer__1<K> > AComparer)/* overload */;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
constructor | public | System.Generics.Collections.pas System.Generics.Collections.hpp |
System.Generics.Collections | TDictionary |
Beschreibung
Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
System.Generics.Collections.TDictionary.Create erbt von System.TObject.Create. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.TObject.Create.
Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
Create erstellt ein Objekt. Der Zweck, die Größe und das Verhalten von Objekten ist sehr unterschiedlich. Der von TObject definierte Konstruktor Create weist Speicher zu, initialisiert aber keine Daten.
Abgeleitete Objekte definieren normalerweise einen Konstruktor, der bei der Erzeugung eines bestimmten Objekttyps die Daten in geeigneter Weise initialisiert.
Anmerkung: Wenn ein Konstruktor eine Exception nicht behandelt, wird der Destruktor des Objekts aufgerufen, um die fehlerhafte Instanz zu beseitigen.