FMX.ASE.Model.TAseMaterial
Delphi
TAseMaterial = class(TGEMaterial)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TAseMaterial : public Fmx::Import::TGEMaterial
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.ASE.Model.pas FMX.ASE.Model.hpp |
FMX.ASE.Model | FMX.ASE.Model |
Beschreibung
TAseMaterial legt das Material für ein 3D-Objektnetz fest.
Bei ASE-Material kann es sich um Standardmaterial handeln, das keine Untermaterialien enthält, oder es kann eine Kollektion von Untermaterialien enthalten, auf die mit der Eigenschaft SubMaterials zugegriffen werden kann.