FMX.Ani.TAnimation.AnimationType
Delphi
property AnimationType: TAnimationType read FAnimationType write FAnimationType default TAnimationType.In;
C++
__property Fmx::Types::TAnimationType AnimationType = {read=FAnimationType, write=FAnimationType, default=0};
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Beschreibung
Legt fest, wie die Interpolation dieser Animation für die animierte Eigenschaft angewendet wird.
AnimationType hat den Typ TAnimationType. Eine Beschreibung der Auswirkungen der verschiedenen TAnimationTypes-Einstellungen sowie des folgenden Beispiels auf den Wert der von dieser Animation gesteuerten Eigenschaft finden Sie unter TAnimationType.