FMX.Controls3D.TTapEvent3D
Delphi
TTapEvent3D = procedure(Sender: TObject; const Point: TPointF; const RayPos, RayDir: TVector3D) of object;
C++
typedef void __fastcall (__closure *TTapEvent3D)(System::TObject* Sender, const System::Types::TPointF &Point, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
type typedef |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | FMX.Controls3D |
Beschreibung
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