FMX.DAE.Model.TGEPhongMapMode
Delphi
TGEPhongMapMode = (Emission, Ambient, Diffuse, Specular, Shininess, Reflective, Reflectivity, Transparent, Transparency);
C++
enum class DECLSPEC_DENUM TGEPhongMapMode : unsigned char { Emission, Ambient, Diffuse, Specular, Shininess, Reflective, Reflectivity, Transparent, Transparency };
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
enum | public | FMX.DAE.Model.pas FMX.DAE.Model.hpp |
FMX.DAE.Model | FMX.DAE.Model |
Beschreibung
Gibt die Farbkomponenten für den Phong-Zuordnungsmodus an.
In der folgenden Tabelle sind die Werte und die Bedeutung der TGEPhongMapMode-Konstanten aufgeführt:
Name | Bedeutung |
---|---|
|
Selbst leuchtende Komponentenfarbe |
|
Komponentenfarbe bei Schattierung des Zuordnungsmodus |
|
Komponentenfarbe, wenn für den Zuordnungsmodus weißes Licht verwendet wird |
|
Komponentenfarbe der gerichteten Reflexion |
|
Komponentenfarbe für Glanz |
|
Komponentenfarbe für die Reflexion |
|
Grad der Reflexion |
|
Komponentenfarbe für Transparenz |
|
Grad der Transparenz |