FMX.Filter.Effects.TFilterBloodTransition.RandomSeed
Delphi
property RandomSeed: Single read GetRandomSeed write SetRandomSeed;
C++
__property float RandomSeed = {read=GetRandomSeed, write=SetRandomSeed};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterBloodTransition |
Beschreibung
FMX.Filter.Effects.TFilterBloodTransition.RandomSeed erbt von FMX.Filter.Effects.TBloodTransitionEffect.RandomSeed. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Filter.Effects.TBloodTransitionEffect.RandomSeed.
Gibt den Startpunkt an, der das Tropfen bestimmt.
RandomSeed ist ein System.Single, dessen Werte im Bereich zwischen 0.00
und 1.00
liegen.
Wenn der Wert der Eigenschaft RandomSeed nicht explizit gesetzt ist, wird dieser als gleich 0.3
angenommen.