FMX.Filter.Effects.TSepiaEffect
Delphi
TSepiaEffect = class(TImageFXEffect)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TSepiaEffect : public TImageFXEffect
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | FMX.Filter.Effects |
Beschreibung
Mit der Klasse TSepiaEffect wird ein Sepia-Effekt erzeugt.
TSepiaEffect wirkt sich auf die Textur von visuellen Objekten aus. Weitere Informationen finden Sie unter TImageFXEffect und FireMonkey-Bildeffekte.
Die Intensität der Sepia-Farbe, die für die Textur angewendet wird, kann in der Eigenschaft Amount festgelegt werden.
In der folgenden Tabelle wird das Ergebnis des TSepiaEffect-Effekts für ein .png-Bild gezeigt, das (mit einem TImage-Objekt) in einem Formular platziert wurde. Für die Sepia-Intensität wurde der Standardwert (Amount=0.5) verwendet.
| Kein Effekt (Originalbild) | Ergebnis |
|---|---|
Siehe auch
Codebeispiele
- FireMonkey Shader Filters (Beispiel)
- FireMonkey Image Filters (Beispiel)