FMX.Graphics.TBitmap.Handle
Delphi
property Handle: THandle read GetHandle;
C++
__property System::NativeUInt Handle = {read=GetHandle, nodefault};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp |
FMX.Graphics | TBitmap |
Beschreibung
Ruft das Handle des aktuellen Bitmaps ab.
Mit HandleAllocated prüfen Sie, ob dem aktuellen Bitmap ein Handle zugewiesen ist.