FMX.Layers3D.TTextLayer3D.Text
Delphi
property Text: string read GetText write SetText;
C++
__property System::UnicodeString Text = {read=GetText, write=SetText};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TTextLayer3D |
Beschreibung
Gibt den Text an, der auf die Oberfläche dieses TTextLayer3D-Objekts gerendert wird.
Setzen Sie die Eigenschaft Text zum Angeben des Textes, der von diesem TTextLayer3D-Objekt angezeigt wird. Text kann ein beliebiger String sein.