FMX.ListView.Appearances.TObjectAppearance.Name
Delphi
property Name: string read FName write FName;
C++
__property System::UnicodeString Name = {read=FName, write=FName};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.ListView.Appearances.pas FMX.ListView.Appearances.hpp |
FMX.ListView.Appearances | TObjectAppearance |
Beschreibung
Name, der dieses Objekterscheinungsbild eindeutig unter den Objekterscheinungsbilder seines Eigentümers identifiziert.