FMX.Objects3D.TGrid3D.Marks
Delphi
property Marks: Single read FMarks write SetMarks;
C++
__property float Marks = {read=FMarks, write=SetMarks};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TGrid3D |
Beschreibung
Gibt an, wie viele Zeilen in einer virtuellen Einheit vorhanden sind (jede Einheit wird durch eine Farbe markiert).
Der Standardwert für Marks ist 4. Das bedeutet, dass jede vierte Zeile durch eine andere Farbe markiert wird.