FMX.Objects3D.TRoundCube
Delphi
TRoundCube = class(TCustomMesh)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TRoundCube : public TCustomMesh
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | FMX.Objects3D |
Beschreibung
Repräsentiert einen 3D-Würfel mit abgerundeten Ecken.
Die Klasse TRoundCube implementiert eine 3D-Würfelform in einem 3D-Drahtgitter (Wireframe), die in 3D-FireMonkey-Formulare platziert werden kann. TRoundCube ist ein visuelles Objekt, das aus der Tool-Palette hinzugefügt werden kann.
Mit der Eigenschaft MaterialSource wird dem Würfel Textur hinzugefügt oder seine Farbe geändert.