FMX.Types3D.TContext3D.CreateBuffer

Aus RAD Studio API Documentation
Wechseln zu: Navigation, Suche

Delphi

procedure CreateBuffer;

C++

void __fastcall CreateBuffer();

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Beschreibung

Erstellt die Vertex- und Indexpuffer.

Ein Vertexpuffer stellt eine Möglichkeit zum Hochladen von Eckpunkten, Farben und Vektoren in den Speicher der Grafikkarte für das Rendern im verzögerten Modus bereit. Die Vertexpufferung steigert die Leistung, weil die Daten direkt im Arbeitsspeicher der Grafikkarte gespeichert werden; deshalb ist die Zugriffsgeschwindigkeit geringer als beim Speichern der Daten im Hauptspeicher.

Ein Indexpuffer verringert die Anzahl der Eckpunkte, die beim Rendern eines Objekts erforderlich ist.