FMX.Types3D.TContext3D.CurrentCameraInvMatrix
Delphi
property CurrentCameraInvMatrix: TMatrix3D read FCurrentCameraInvMatrix;
C++
__property System::Math::Vectors::TMatrix3D CurrentCameraInvMatrix = {read=FCurrentCameraInvMatrix};
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Beschreibung
Repräsentiert die inverse Matrix von CurrentCameraMatrix.