FMX.Types3D.TContext3D.UpdateTexture

Aus RAD Studio API Documentation
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Delphi

class procedure UpdateTexture(const Texture: TTexture; const Bits: Pointer; const Pitch: Integer);

C++

__classmethod void __fastcall UpdateTexture(TTexture* const Texture, const void * Bits, const int Pitch);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D


Beschreibung

Aktualisiert die gegebene Textur mit den angegebenen Daten.

Der Parameter Bits ist ein Zeiger auf die Daten, die der Textur hinzugefügt werden müssen.

Der Parameter Pitch gibt den Sprung innerhalb der Bits der Textur an, mit dem die Position für den Beginn der Aktualisierung identifiziert wird.

Siehe auch