FMX.Types3D.TTexture.BytesPerPixel
Delphi
property BytesPerPixel: Integer read GetBytesPerPixel;
C++
__property int BytesPerPixel = {read=GetBytesPerPixel, nodefault};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Beschreibung
Gibt die Anzahl der Bits dieser Textur an.
Die Anzahl der Bits der Textur hängt von dem verwendeten Pixel-Format ab. Das verwendete Pixel-Format wird in der Eigenschaft PixelFormat angegeben.