FMX.Types3D.TTexture.Height
Delphi
property Height: Integer read FHeight write SetHeight;
C++
__property int Height = {read=FHeight, write=SetHeight, nodefault};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TTexture |
Beschreibung
Gibt die Höhe dieser Textur an.
Mit SetSize können Sie beide Größen der Textur setzen, anstatt jede Größe einzeln festzulegen.