Vcl.Menus.TMenuAnimations
Delphi
TMenuAnimations = (maLeftToRight, maRightToLeft, maTopToBottom, maBottomToTop, maNone);
C++
enum DECLSPEC_DENUM TMenuAnimations : unsigned char { maLeftToRight, maRightToLeft, maTopToBottom, maBottomToTop, maNone };
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
enum | public | Vcl.Menus.pas Vcl.Menus.hpp |
Vcl.Menus | Vcl.Menus |
Beschreibung
TMenuAnimation und TMenuAnimations definieren, wie ein Popup-Menü angezeigt wird.
TMenuAnimations legt die Richtung fest, in der ein Menü in den Bildschirm "gleiten" kann. TMenuAnimation ist eine Menge von TMenuAnimations-Werten, mit denen mehrere Richtungen festgelegt werden können (für Popup-Menus, die diagonal in den Bildschirm gleiten). Beachten Sie, dass sich einige TMenuAnimations-Werte gegenseitig ausschließen (z. B. maLeftToRight und maRightToLeft).
Wert | Bedeutung |
---|---|
maLeftToRight |
Das Popup-Menü erscheint wie ein Fensterschatten, der von links nach rechts gezogen wird. |
maRightToLeft |
Das Popup-Menü erscheint wie ein Fensterschatten, der von rechts nach links gezogen wird. |
maTopToBottom |
Das Popup-Menü erscheint wie ein Fensterschatten, der von oben nach unten gezogen wird. |
maBottomToTop |
Das Popup-Menü erscheint wie ein Fensterschatten, der von unten nach oben gezogen wird. |
maNone |
Das Popup-Menü erscheint ohne Animationseffekt sofort vollständig auf dem Bildschirm. |