API:FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.OnDragLeave
Delphi
property OnDragLeave;
C++
__property OnDragLeave;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
event | published | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TBufferLayer3D |
Description
Se produit quand un objet glissé quitte la zone du contrôle 3D en cours.
FMX.Layers3D.TBufferLayer3D.OnDragLeave hérite de FMX.Controls3D.TControl3D.OnDragLeave. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Controls3D.TControl3D.OnDragLeave.
Se produit quand un objet glissé quitte la zone du contrôle 3D en cours.
OnDragLeave se produit aussi quand DragLeave est appelé.
Ecrivez un gestionnaire d’événements OnDragLeave pour spécifier ce qui arrive lorsqu'un objet glissé quitte la zone du contrôle 3D en cours.