API:FMX.Layers3D.TCustomLayer3D
Delphi
TCustomLayer3D = class(TCustomBufferLayer3D, IStyleBookOwner, IScene, IContainerObject)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomLayer3D : public TCustomBufferLayer3D
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | FMX.Layers3D |
Description
Représente la classe de base pour toutes les couches 3D mises en mémoire tampon.
FMX.Layers3D.TCustomLayer3D hérite de FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.
Représente la classe de base pour toutes les couches 3D mises en mémoire tampon.
La classe TCustomBufferLayer3D est la classe de base pour toutes les couches 3D mises en mémoire tampon, définies dans FMX.Layers3D. La mise en mémoire tampon diminue la vitesse de restitution en raison d'un redimensionnement supplémentaire du tampon lui-même, qui est une image TBitmap. Les couches mises en mémoire tampon doivent être situées à la fin de l'arborescence des objets sur une fiche.
Les classes suivantes dérivent directement de TCustomBufferLayer3D:
Si vous voulez implémenter votre propre couche 3D mise en mémoire tampon, vous devez alors dériver de TCustomBufferLayer3D.