FMX.Ani.TAnimation.OnProcess

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Delphi

property OnProcess: TNotifyEvent read FOnProcess write FOnProcess;

C++

__property System::Classes::TNotifyEvent OnProcess = {read=FOnProcess, write=FOnProcess};

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
event public
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TAnimation

Description

Le gestionnaire d'événements appelé pendant le traitement d'une animation.

OnProcess est appelé de façon répétitive alors que la valeur contrôlée par l'animation change. Si l'animation change l'apparence de l'objet parent, celui-ci est automatiquement redessiné. Si le traitement à l'intérieur de OnProcess provoque le dessin en dehors du cadre englobant du parent, appelez la méthode Invalidate de la fiche.

OnProcess est l'emplacement correct pour surveiller et répondre au changements survenus dans une animation. Utilisez OnProcess à la place de l'événement OnPaint du parent.

Sender est la fiche à laquelle le TAnimation et son parent appartiennent.

Exemples de code