FMX.Ani.TAnimation.OnProcess
Delphi
property OnProcess: TNotifyEvent read FOnProcess write FOnProcess;
C++
__property System::Classes::TNotifyEvent OnProcess = {read=FOnProcess, write=FOnProcess};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
event | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimation |
Description
Le gestionnaire d'événements appelé pendant le traitement d'une animation.
OnProcess est appelé de façon répétitive alors que la valeur contrôlée par l'animation change. Si l'animation change l'apparence de l'objet parent, celui-ci est automatiquement redessiné. Si le traitement à l'intérieur de OnProcess provoque le dessin en dehors du cadre englobant du parent, appelez la méthode Invalidate de la fiche.
OnProcess est l'emplacement correct pour surveiller et répondre au changements survenus dans une animation. Utilisez OnProcess à la place de l'événement OnPaint du parent.
Sender est la fiche à laquelle le TAnimation et son parent appartiennent.