FMX.Controls3D.IViewport3D.Context
Delphi
property Context: TContext3D read GetContext;
C++
__property Fmx::Types3d::TContext3D* Context = {read=GetContext};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | IViewport3D |
Description
Spécifie le contexte 3D utilisé par cette fenêtre d'affichage.