FMX.Controls3D.TControl3D.CopyRotationFrom
Delphi
procedure CopyRotationFrom(const AObject: TControl3D);
C++
void __fastcall CopyRotationFrom(TControl3D* const AObject);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
Description
Copie la rotation depuis AObject.
CopyRotationFrom copie le RotationAngle depuis AObject et recalcule également les valeurs de LocalMatrix.