FMX.Filter.Effects.TDirectionalBlurEffect.Angle
Delphi
property Angle: Single read GetAngle write SetAngle nodefault;
C++
__property float Angle = {read=GetAngle, write=SetAngle};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TDirectionalBlurEffect |
Description
Spécifie la direction du flou, exprimée en degrés, appliquée au composant visuel. Angle est une valeur System.Single comprise entre 0.00 et 360.00.
Si Angle n'est pas explicitement définie, elle est considérée comme égale à 0.